Naves de ataque coloniais

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Naves de ataque coloniais

Mensagem por Admin em 12/9/2015, 15:09

Viper  MK-II
Caça básico, a mais veloz das naves disponíveis. Comporta quatro motores (cinco após upgrade), quatro metralhadoras  ou lançadores de mísseis (armamento não recomendado para este tipo de nave), vaga para dois computadores e duas blindagens. Indicada para quem deseja operar baseado  em velocidade.




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Viper MK-III
Caça menos utilizado que a MK-II por ser menos veloz.  Comporta x morotes, x metralhadoras ou lançadores de mísseis (armamento não recomendado para este tipo de nave), vaga para x computadores  e x blindagens.



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Raven MK-IV (furtiva)
Caça de reconhecimento, com capacidade stealth (anti-detecção), muito veloz porém mais frágil requerendo por isso maior habilidade do piloto para operá-la. Pode operar com  armamentos e computadores convencionais  e/ou  específicos para ela.



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Raptor
Nave de ataque para uso geral (ataque, comando, exploração, mineração, apoio). Só comporta  dois motores, o que a deixa  mais lenta, porém tem espaço para quatro computadores, quatro armamentos e tres blindagens  quando avançadas.



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Rhino
Nave bem armada e bem blindada. Porém é lenta.


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